stray一共有几个结局?答案是3个主线结局加1个隐藏彩蛋结局,共4种不同收尾方式。这篇攻略按氪金爆肝向的思路,把时间成本最高的“全成就解锁”放在首位,直接告诉你每个结局的触发节点、前置条件以及资源投入优先级,让你不浪费每一分钟跑图时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截至2025年2月,主机与PC端内容一致),后续若追加DLC可能影响结局数量,建议以游戏内版本号为准。
stray一共有几个结局这个问题的核心在于,游戏主线只有一条线性流程,但终盘会根据你在“中城”区域的选择产生分支。实测结论:零收集纯跑酷通关约6小时,全记忆收集加全结局解锁需要11小时左右,其中约2小时是重复跑同一段下水道路线。
如果你追求极限效率,先别急着乱逛。stray一共有几个结局与收集品数量无关,但隐藏结局需要全部27个记忆,而记忆位置横跨4个章节,漏掉任何一个都要开新档重跑。我的建议优先级如下:
这里有个效率关键点:中途不要碰任何支线,除了“音乐家”任务给的乐谱是记忆收集的前置,其余机器人委托一律跳过,能省至少40分钟。
主线最后一段进入“控制室”后,你会面对一个两选一的互动面板。这个选择只影响结局动画的播放内容,不影响你能否回到开放地图继续探索——通关后自动回到中城入口,可以随时补收集。
至于“留在地底”结局,我这边实测属于流程中断而非真正的结局演出,在蚁村拒绝帮机器人修天线后,第二天猫会躺在废弃管道里,画面直接切回标题界面。这个状态没有独立成就,只有隐藏的“喵”奖杯计数,如果你是完美主义玩家,建议单独开新档跑一次,时间成本约1.5小时【实测待补:具体触发条件可能因版本更新调整】。
回到最根本的问题:stray一共有几个结局决定了你要投入多少时间。按我的配装路线(零伤害速通流,只跑主线不纠缠),各结局解锁时间如下:
如果你想拿白金/全成就,最花钱(时间)的不是结局本身,而是“无法被击中”奖杯——要求全程不被菌克咬到,任何失误都要读档重来。我的实测建议是把这个奖杯和结局A合并在一周目完成,因为二周目你已经知道所有敌人刷新位置,反而更容易翻车(心理压力大)。
截至当前版本,本体共4个结局(含隐藏彩蛋)。官方未公布任何剧情DLC计划,所以这个数量短期内不会变化。但要注意,部分奖杯网站把“留在地底”和“独自离开”合并统计,导致你看到“三个结局”的说法——那是指奖杯图标种类,实际演出画面有4种。
不能。游戏没有章节选择功能,通关后只能从最终检查点继续。要补不同结局,唯一办法是在控制室前存档,或者开新档。我建议在“中城-屋顶”的自动存档点留一个手动备份,那个位置离控制室大约8分钟跑图路程,比每次重打监狱线快得多。
游戏内“记忆”菜单会显示总数和已收集数,但不显示具体缺哪个。推荐用互动地图对照排查,最容易漏的是贫民窟“屋顶琴弦”旁的一个(需要跳跃三次),以及监狱二层通风管道内的一个(视线死角)。实测补这两个的位置各需约10分钟,其余都顺路。