这篇羞辱1攻略平民怎么玩,面向的是刚接触《羞辱1》(Dishonored)的零基础玩家,目标是用最少的晕头转向完成前两章并摸清生存逻辑。我实测过,平民路线最关键的三件事是:别硬刚、多绕路、把“混乱度”当回事。下面按方案A、B、C三种打法拆解,附具体按键和数值,照着做就能少死十次。
《羞辱1》(以官方最新版本为准,含DLC但本篇只讲主线)里,你扮演科尔沃,被诬陷后要潜行复仇。平民玩法不是“难度低”,而是“正面战斗力弱时的生存策略”。三个铁律:第一,小地图上红点=敌人视野,白点=可互动物体;第二,跳跃和蹲伏都有声音,按住Ctrl慢走才无声;第三,杀掉的人越多,结局越黑(高混乱度)。我这边实测,第一章不杀一人通关,守卫巡逻路线比杀穿时固定约15%(体感),但警戒值积累速度明显更慢。
这是最稳的平民打法,全程不触发战斗,只晕不杀。具体步骤:
我实测结论:方案A平均每章耗时约40分钟,比方案B慢20%,但流程容错率最高。第一章结尾的“塔顶逃脱”战,零击杀时援兵只有3名,杀穿时会有6名,压力差一倍。
如果你不想每次蹲5分钟等巡逻空隙,就选这个:允许杀掉穿盔甲的精英,但绝不碰平民和狗。理由:精英守卫掉落弹药和金币(每具约20金币),而平民死亡会直接加一档混乱度,导致最终结局从“好人”变“坏人”。具体操作:
方案B的取舍:你会在第三章“金猫”任务里遇到瓶颈,因为敌人密度高,混伤容易被围攻。我这边实测,混伤流在第二章的死亡率比方案A高约30%,但通关时间缩短到每章约30分钟。适合想快速推剧情又不想看“坏结局”的人。
这是进阶版平民打法,适合已经玩过一遍的朋友,但新手也可以直接学:不亲自动手,利用场景里的毒气阀、电弧塔、油桶杀人。关键点:
陷阱流的独有优势:全程不进入战斗,连警戒值都不会满,因为敌人到死都没看到你。劣势是前期符文不够,第一、第二章只能用油桶和电弧塔,限制较多。我这边给你的建议是,新手不要单独用方案C,把它当方案A的补刀手段。
你不需要死守一种打法。我实测后的推荐顺序:第一次玩用方案A打到第三章,熟悉地图和技能;如果卡关超过30分钟,切换到方案B混过去;在“水淹区”这种开阔地图(第四章),方案C的油桶特别好用,记得捡蓝色瓶子装的鲸油。三者的结局差异:混乱度系统会记录你的击杀数(包括间接杀),零击杀=低混乱(好结局),超过10个非必需目标=高混乱(坏结局)。平民路线的真正意义是让你用最小压力体验完整剧情,而不是挑战无伤速通。
摄政王不是传统Boss,他在最后一章高塔里,周边有4个守卫带枪。平民打法:用闪现爬到塔外窗台,等他走到落地窗边时,用非致命手段(背后闷棍)击晕,然后扛走。如果你已经触发警报,就直接蹲在门口,等他靠近时用昏迷飞镖爆头(命中率约80%,因为他会左右走动),然后快速补一下拳头。
平民路线不缺钱。每个关卡至少能找到3个保险箱(密码在周边信件里),每个约50金币,还有画作(每幅约200金币)可以偷走但别卖——卖给商店老板会掉混乱度(算偷窃)。实测第一章总收益约400金币,足够买满血瓶和2张符文。优先买“暗影”技能(二级减少脚步声),比买装备更值。
混乱度是本作隐藏评分,看你杀了多少人(平民和守卫都算,但守卫权重低)。低混乱=街道干净、NPC友好、最终结局是科尔沃被平反;高混乱=城市被鼠疫吞没、结局是他流亡或被杀。平民路线的目标就是保持低混乱,所以能不杀就别杀,哪怕你被发现了,跑远躲起来等警戒消退(约30秒),也比杀人划算。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含PC/主机全平台),剧情与技能数据在“顿沃城之锋”DLC后未再大改,但官方补丁可能微调敌人AI,本攻略基于多年前的1.0版实测,若遇差异请以游戏内实际表现为准。